我是一個玩LOL(一個叫作英雄聯盟的遊戲)的女生,而且還是一個玩了三年的資深玩家,這裏的資深二字並不是指我的技術有多好,而是指玩遊戲的時間很長。順便補充一句,我的技術並不差!而且個人覺得這個遊戲最大的亮點就是,英雄數量很多,而且每一個英雄都有自己的名字和故事,每個英雄之間都是有聯繫的,還不斷產生新的英雄。

     “一入擼門深似海”,我是大二的時候開始玩這個遊戲的,剛開始玩的英雄是很多女性玩家喜歡玩的寒冰射手。當然了,無論版本更換多少次,我最喜歡的英雄仍然是寒冰艾希。我為什麼喜歡這個英雄是有原因的,首先,寒冰長得好啊,像我這種外貌協會的就喜歡這種美美的角色;其次,射手一般都是遠程,在遊戲里叫作ADC,輸出功能強大,玩得好的話很有成就感,甚至可以carry全場;最後一個原因是順手,操作簡單直接,像亞索那種英雄我是玩不好的。我平時玩遊戲比較喜歡玩射手和法師,基本上這兩大類英雄幾乎都玩過。坦克和刺客也玩過,但是並不太會,所以很少玩這類英雄。其實每個英雄都很厲害,就看召喚師的個人技術了,你若不會玩,這個英雄就很菜;你若操作很熟練,那這個遊戲即你使用的是冷門英雄也會很厲害。


        那麼現在開始剖析一下我對這個遊戲的體會。我個人不認為玩LOL有什麼不好的,倒是現在一些家長談之色變,你不能總是看到遊戲陰暗不好的一面,你得學會看到我們在遊戲中學到了什麼。剛開始的時候,我玩英雄聯盟是因為生活太悠閑,想着玩個遊戲打發時間,在這之前我也玩過穿越火線,不過我並不喜歡穿越火線,我覺得它除了暴力以外也學不到什麼,但是英雄聯盟給我的感覺完全不一樣,本質上看這是一個單純的推塔遊戲,英雄的造型很走心,但是要想在遊戲中獲得勝利,單就你一個人的英雄主義是不可能成功的,它講究的是團體作戰,只有五個人團結一致才能取得最終勝利。反映到現實生活中來看,這完全符合職場中所倡導的團隊協作,所以我說你要看到這個遊戲背後能讓我們學到什麼,不要說這是虛擬世界,殊不知我們很多習慣和品質都是從日常生活細節中get的。第二個是策略問題,光是喊打喊殺是最沒用的,你需要用到你的腦子。經常玩英雄聯盟的人對這一點肯定深有體會,為什麼呢?你會遇到你的隊友掛機或者卡機的狀況,這個時候你們的隊伍很可能是4打5,甚至可能是3打5,有人會說少人肯定會輸啊,但也不一定,很多情況下往往是少人的隊伍獲得最後的勝利,這就是我說的策略。比如,三個人在中路拖住對面的,派劍聖或者是誰去偷塔,這是不是和36計中的聲東擊西一個意思呢?平時隊友總是說,上路猥瑣一點啊,召喚打野隊友gank、躲在草里偷襲、打團坦克在前面等等幾乎都是策略。說簡單一點就是要想各種辦法獲得勝利,這一點很鍛煉人的思維能力。第三,這個遊戲能夠提高你的心理承受能力。五個人配合,一般是五種不同的角色,特別是下路ADC加輔助這種組合,很能體現兩個隊友的默契,我們經常在網上刷帖子的時候看見“遇到這種輔助就嫁了吧。”,還有的時候,會出現吵架的情況,雙方都覺得是對方的錯致使自己被殺,明明是一把能贏的局,就因為吵架結果被對方翻盤了。遇到噴子,最好不要跟他吵,因為人就是這種生物,你越是理他,他就鬧得越凶,你不理他,他反而覺得沒意思,自然就會好好打遊戲了。

        除了以上所說的遊戲體會以外,我的內心世界也變得很強大。說一件比較有意思的事情,有一天有個人加我好友,然後問我性別,我說我是女生,別人竟然不相信,非得說我是個男的,說我是個冒充女生的人妖,你說好不好笑,我可是如假包換的女生!還記得第一次因為玩不好被隊友噴,那時候真的覺得特別傷心,覺得這個遊戲真難玩,於是一個星期沒上線。這種情況在遊戲里很常見,不過我被噴的時候少,可能是別人都覺得玩寒冰、提莫或者阿狸的,一般都是女生吧。有時候沒有手感或者匹配不好時,會遇上幾連跪,一開始會覺得自己是不是智商有問題,後來慢慢的這種打擊就無法對我造成任何傷害了。英雄聯盟可以玩得起飛,我自己都覺得自己是個女漢子了,不過我真的從這個遊戲中學到了很多。

        我這裏並不是提倡大家都去玩這個遊戲,而是站在客觀的角度分析我眼中的英雄聯盟。青少年玩遊戲有益於開發智力,但是過度沉迷遊戲,不利於身心健康的發展。有一句古話說的是“玩物喪志”,但是在我眼裡,玩遊戲的最高境界叫作玩物養志。希望玩遊戲在給我們帶來放鬆壓力的同時,也能讓我們在遊戲的過程中得到成長和感悟。

PS:想一起玩遊戲的親們可以給我私信,有機會一起玩。